“根據系統懲罰條例,為了儘可能減少玩家短時間內的重大損失,將採用系統隨機選擇懲罰以抵消小程度的死亡懲罰;玩家黑夜傳說等級歸零並掉落身上三件裝備(木劍、木匕首、哮天護腕)、清除全部技能;但因特殊原因:先天技能九霄神雷無法刪除;自創技能末日黃昏、破無法刪除;天賜技能守望之眼無法刪除(與之相聯絡技能保留,例如,天地寵兒之類的);唯一技能狼族帝王無法刪除;技能御器之術、浮光掠影、狼行天下被刪除…”
“經檢測,玩家黑夜傳說還持有四次的技能合成權利,當下可以透過技能合成將刪除技能進行隨即合成轉變為玩家自創專屬技能,從而免於被刪除的懲罰;或者玩家可以透過將刪除技能對自創技能‘破’進行融合,請玩家自主決定是否進行合成以及合成的形式。”
“…”不知為什麼,葉墨在聽到這兩道系統提示的時候心中有種怪怪的感覺:這似乎是兩個不同的“思想”做出的決定,既然決定了對玩家進行雙倍死亡懲罰,又為什麼會出現技能合成的被動觸發?如果說這只是一種“恩惠”的形式的話,那麼完全可以將該副本的那嚴厲的懲罰直接降低,又何必多此一舉?
“將所有系統承認的技能進行合成…”葉墨並沒有那種在明知道得不出結果還繼續深入探究的習慣,畢竟是出自當下最先進的全智慧主腦的策劃,想必是有什麼不為人知的內部原因;而對於那些技能,葉墨雖然心痛,但是他看得很淡——有些事情是據理力爭無法挽回的,而系統則不會因為任何玩家的抱怨而改變那已經形成的指令;而葉墨選擇採用技能合成,實在是屬於無奈,首先他並沒有嘗試過“破”的技能融合效果,所以不知道融合會有什麼情況發生,而大戰在即,葉墨真的不想再連續遭遇這麼些損失之後又毀掉一個使用的技能。
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