.誠如燕狂徒所言:網路遊戲自誕生起玩家在其中所最渴望得到的樂趣就是pk就是打架殺人。
雖然近年來隨著網遊職業化的成熟遊戲風氣逐漸變得市儈。牽扯的利益多起來玩家與玩家之間顧忌太多往往導致很難動手。以前那種“十步殺一人千里不留行”的純粹pk樂趣已經很少見了。
但是pk行為仍然是每一個網路遊戲的重頭戲。
遊戲中的pk行為主要分兩種:群p和單p;
群p人數眾多在人氣鼎盛的網遊內動輒常有萬人大戰的宏偉場面出現好象拍電影般十分可觀。
但群戰講究的是團體的組織配合個人的力量往往無法凸現出來;因此相對而言更多的玩家喜歡單p。
單p一對一。更富有古代俠客們的風範另外還包含了現代的公平體育精神也是解決私人恩怨的最好途徑。
無疑《大鬧西遊》就是看中了這點。第一屆英雄爭霸基本上全採取了單p的戰鬥形式----因為英雄總是孤獨的。
當下來自傲來城的大耳蚊儼然已經成為了一個睥睨天下的孤膽英雄。決賽剛開始他就連挑戰九天文學遊界中享有赫赫聲名的天下一手與龍涎香相繼斬殺而且過程是如此快如此乾淨利索好象殺死的只是兩個無名小卒。
他是怎麼做到的?
《大鬧西遊》中玩家與玩家之間的實力對比最明顯的莫過於兩方便----戰鬥法術的等級和法寶的厲害程度。
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