在他看來,這是個賭徒的遊戲,必要的時候要全數押上,博得大才能贏得多。
被這種想法支配,在接下來的兩個節點中,他都賭贏了,收穫了大量的積累。
王婧是他在上一個節點遇到的同伴,這女人沒什麼主見,但偏偏運氣很好,在幾個關鍵點都化險為夷。
清水致和王婧關係一般,他打心裡看不上王婧那種只靠運氣和別人的女人。
可上一個節點危機重重,幾次遇險,原本結盟的盟友也反目成仇,逼迫他不得已使用了一個強制繫結道具。
他選擇繫結王婧,也是因為她人傻,沒主見,好控制。
最後兩人順利通關。清水致想馬上取消繫結效果,但王婧操作失誤,直接打開了下一個節點,於是兩人就作為一個小隊,集體進入了薩門託。
開始的時候清水致很生氣,因為雙人組隊的難度比單人要增加很多,如果是一個強有力的同伴還能彌補損失,換成王婧那就只會拖後腿。
可等了解完節點背景和任務要求後,他忽然又平靜了。
薩門託採用的身份規則,他和王婧繫結進入,天然就比別人多了一個盟友,更別說王婧竟然拿到了探知的能力!
要知道,在惡罪星球,資訊類的道具永遠是珍稀品,不管成色如何,都是眾人爭相追逐的寶物。薩門託是獎勵節點,最終成功離開的人可以帶走能力,王婧的探知要是儲存下來,那無疑是一個超級助力!
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