的所有資源都任她支配,相對的,她所要負責的是最新開發的遊戲,核心部分的遊戲本身自我維護的人工智慧,以及低檔一些的,NPC們的人工智慧。
這些工作都是需要她一個人獨立完成的。不是沒有人願意分擔,而是對於易可識來說,她獨立開發的程式,其他人無法理解,也跟不上她的思路。團隊的效率,還不如她個人的,只要她做好最核心的部分,其他的倒是能給同個遊戲開發組的成員們分配工作。
居然成為了程式設計師一樣的存在,雖然實際上並不一樣,不過用自己曾經時代的說法,也是相差無幾的吧?本質上都是程式設計,只是對於易可識來說,彷彿在創造生命一樣。她編寫的資料程式語言,會成為像是過去小說中的,智腦一樣的存在。
作為維持遊戲運轉的,人工智慧,所需要的智慧可不是一般的程式設計學演算法,也就是工程學方法,還要結合模擬人類的,遺傳演算法。單純的與或非的01是不能滿足整個遊戲的龐大執行支援的,即使是在科技非常發達的這個時代,對於這方面的開發,也處於瓶頸期,而透過學習尖端知識,掌握了這個時代核心技術的易可識來說,她的優勢就在於將自己腦子裡的小智作為參照物件進行開發。
她所做的不僅僅只是一個遊戲裡的智腦,也是模擬小智的劣化版系統。
只有自己著手開發之後,她才能更加了解小智的執行原理,也更能掌握系統的規律,找出後門。
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