這一次商討的是開放半年後的全服更新,涉及到隱藏職業的增加以及新地圖的開放,策劃部已經連軸轉了近一個月,方案都改了不下十版。
賀斯年翻閱著手上的人設和資料,這一次的更新,除了原本的神族,魔族和人類外,新增了隱藏種族妖族,妖族是類似奶媽的存在,能夠作為輔助,幫助玩家完成任務和進行戰鬥。
玩家可以透過各類任務尋找妖族,有一定的機率能夠繫結靈魂契約,也有可能激發新boss。
這一次策劃部為妖族的設定可謂是殫精竭慮,不僅融合了遊戲世界大背景,還結合現實世界的諸多傳說和奇譚,設定了許多貼近人們想象的妖怪和妖精。
賀斯年作為總裁,按理說只需要做綜合決策就好,不應該太過在意一些遊戲中的設定細節。到這一次他在方案設計之初,便要求策劃部加入了貓妖的設定,還在設計部提交的具體設定中諸多挑剔,讓下面的原畫師頭髮都快掉光了。
賀斯年也不知道自己怎麼就執著於貓妖的設定。
一開始他是想借此紀念一下自己的小貓兒,將遊戲中貓族誕生的小貓模樣都讓原畫師畫成了他記憶中小貓兒的模樣。
但後來畫師畫得八九不離十了,他又否定掉了那一版的設定,將小白貓改成了小黑貓,品種也從布偶改為了折耳。
原因無它,他一想到,當遊戲更新,所有的人都有可能擁有他的小貓兒,他就心情不爽起來。就算是虛擬的也不行,他的小貓兒,只能是他一個人的。
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