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決定比賽勝負的程式

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加時賽和踢球點球決勝是根據競賽規程的要求,當比賽打平後需要決出勝隊時,採用的方法。

加時賽——

程式

·在規定比賽時間結束後,如果雙方打平,則進入加時賽。加時賽上下半場各十五分鐘。

·在加時賽中,領先結束全部上下半場比賽的球隊即為勝者。

·如加時賽中雙方均無進球,則互踢球點球決出勝方。

踢球點球決勝——

程式

·裁判員選定用於踢球點球的球門。

·採用投幣方式,猜中的一方先踢。

·裁判員對踢球點球做記錄。

·按照下列解釋,兩隊應各踢5次。

·雙方輪流踢。

·如果兩隊在踢滿5次前,一隊的進球數已多於另一隊踢滿5次時可能射中的球數,則不需再踢。

·如果兩隊均已踢滿5次,雙方進球數相同或均未進球,則按同樣輪流的順序踢球點球,直至雙方踢球次數相同(無需踢5個球),而一隊較另一隊多進一球時為止。

·在踢球點球過程中,場上守門員受傷不能繼續比賽時,可由競賽規程規定的最大限額內被提名而尚未使用過的替補隊員進行替換。

·除上一條所述的情況,只有比賽結束時,包括在規定的延長期比賽結束時在場上的隊員方可參加踢球點球。

·每次應由不同的隊員踢球點球,直至雙方符合資格的隊員均踢過一次後,方可踢第二次。

·在踢球點球的過程中,符合資格的隊員可以與守門員互換位置。

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