文鬥了,那就還應該武鬥才行。”
武鬥就絕對能分出勝負了。
“那兩個宗門本來就積怨很深,所以武鬥的時候……”說到這裡,萬鐵山皺了下眉,“總之,雙方各出了一百名年齡在五百歲以下的修士,在一座下了進位制的山中較量,廝殺得異樣慘烈,最後重傷三十六人,隕落三人,以一方徹底擒拿住另外一方全部而結束。”
“那次輸了的宗門,被贏走了一半的神魂域銘牌,實力大打折扣,宗門聲望也一落千丈。”
“是之前陣法比賽贏了的宗門,又獲得了武鬥的勝利?”時秋問。
若不是的話,恐怕還得進行第三場較量吧。
“對。”萬鐵山點頭應道。
“因為那場比鬥有些慘烈,那次之後,宗門挑戰就改了規則。”
“改成什麼了?”
“文鬥取消,武鬥在神魂域內進行。”
神魂域裡頭?修士呆的時間都很短啊,如何進行比鬥?
這個問題,時秋也從萬鐵山那裡得到了解答。
萬鐵山對天路的瞭解,確實不少。
“天路會在神魂域內開闢一個空間,呆在裡頭元神不會有消耗,就像是在神魂域內建了個有結界限制的比武臺一樣。”萬鐵山沒有任何隱瞞,繼續道。
“武鬥也分了兩種,一種是藏匿,一種是比鬥。”
藏匿?
“因為是神魂域麼,比的就是元神強度,在一個區域內,大家隱藏在其中,誰能將對方找出來,誰就算贏。這種,就把陣法也考慮在了其中了。只不過神魂域裡頭想要佈陣,那就不容易了。”
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