礙,不過臂力不足的人,就容易在後期體力不足,一旦沒抓穩,很可能會摔下來。而能回答問題的人,雖說回答問題會浪費一定時間,但巖點上的吸力對體力不足的人來說是個很大的幫助,只要抓緊有吸力的巖點,就算到後期體力跟不上了,也不用怕會摔下來。
弄明白了這一主線任務的設定,談蘇自然很是高興。她知道單靠她自己的體力,要在這個垂直的井壁上進行十米高的“攀巖”活動,幾乎是不可能完成的任務。有了這一吸力巖點設定,只要不出意外,她有自信可以順利完成這一主線任務。
雖說她現在的門之碎片已經足夠完成這一個次世界的任務,但因為門之碎片必須同色才能使用,而每一次拿到的碎片顏色都是隨機的,如果運氣不好,在將來的次世界中,要得到足夠拼合成次元門的同色門之碎片,將會需要極多的主線任務。所以在這個有餘裕的次世界中,能拿到儘量多的門之碎片最好不過。
談蘇開始沿著井壁向上攀爬,右手緊抓著有吸力的巖點,左手伸向左上方。現在她還在水中,因此只要向上一蹦,就能借助浮力向上一大段距離,順利抓住目標巖點。那個巖點沒有問題,談蘇抓住後,左腳也向上一提,踩在了第一個沒問題的巖點上。
談蘇自覺現在她的姿勢就像是一隻扭曲的壁虎,好在除了她也沒別人在,不用擔心形象問題——當然,都已經進入這個隨時可能會死亡的遊戲中了,保命和回家才是頭等大事,形象問題,完全可以拋之腦後了。
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