候,表白計劃就這麼擱淺了。
三人互道了晚安後,各自回去休息了。
在床上時薛景明收到了來自兩個人的訊息。
一是邱非控訴她今天網遊裡極度的不道德,薛景明笑眯眯的告訴他兵不厭詐,還放了個狠話說“過兩天賽場上分高下”。
而另一條則是來自孫翔,也就他約個見面都能搞出約架的氣勢了。薛景明知道孫翔和她一起有個廣告,在G市拍。
自從第二屆世邀賽決賽以後,聯盟似乎是發現了一種叫做“暴力美學”的東西,對數次在比賽中以暴力壓制對手的孫翔和薛景明非常的青睞。兩人的比賽影片剪輯播放了一次又一次,資料被列在一起對比品評,出鏡率那是直線飆升。
第十二賽季季後賽半決賽,雙一組合vs劍與詛咒,孫翔扛住黃少天進攻直取索克薩爾,期間兩度突破宋曉的攔截,藍雨防線崩潰;輪迴槍王下場,長煙一空強殺有著笑歌自若回覆後的一葉之秋,藍雨進入總決賽。
第十二賽季決賽,黃少天薛景明集火王傑希,魔術師幾乎被秒殺,花醉客輸出打破全聯盟劍客職業的記錄。
世邀賽小組賽第二輪,薛景明擂臺一挑三打穿義大利隊。
世邀賽淘汰賽,孫翔個人賽三分鐘完勝。
世邀賽決賽,戰法和劍客兩人奠定勝局。
——這都是非常經典的片段。
其實無論是薛景明還是孫翔都不是無腦的前衝輸出,他們節奏雖快卻也一直配合著他們的隊友和團隊,執行著喻文州或是江波濤的戰術。但是給人的視覺效果的確就是那麼的激動人心令人血脈噴張——
遊戲嘛,青春嘛,就是要夠熱血。
這兩位本來就是榮耀代言的大神級選手,有這樣極具煽動性的風格,聯盟宣傳部哪裡會放過?
“行,輪迴這次是客場對越雲?”
“是啊,我打完比賽和隊長他們就分頭行動了。先回家看看我媽,週日晚上登機飛G市,週一下午開拍正好。”
是了,二翔是C市越雲出身,而且還是本地人,是該回家看看。薛景明給了他一個OK的表情。
“個人賽我第一個上吧!”盧瀚文興沖沖的舉手請示。
喻文州的視線在他和薛景明之間轉了一圈,點頭許可。第十三賽季的盧瀚文,已經全然成為中堅力量,在戰術佈局中的地位儼然上升至鄭軒宋曉等人之上,比肩薛景明,逼近劍與詛咒。
甚至還有人猜想,第十三賽季喻文州可能會讓盧瀚文和薛景明形成一個固定的組合。
然而事實上這兩位年輕的力量並不適合直接的配合,薛景明的節奏多多少少有些王傑希的味道,最擅長破壞對手的節奏,而盧瀚文最常做的則是帶動己方的進攻節奏。二者看似並不衝突,事實上卻不方便同時同地的進行。
所以喻文州一般都是把他倆分開打,兩人也非常明白自己的風格和在場上的不同作用,一個在東一個往西,一個捉人一個固防,前後虛實呼應,在不同的方位分別破壞和帶動著節奏。
盧瀚文一般以鄭軒徐景熙作為後盾,而薛景明最多的則是和黃少天一起給對手製造麻煩,或是和李遠一同在中路阻擊。
誰說一定要綁在一塊兒打才是配合?遙相呼應照樣能有極好的效果。
當然這些都是團隊賽中的事情,現在喻文州關注的不過是誰能在個人賽中拿下這一分罷了。
老實說盧瀚文薛景明誰上喻文州都放心,但是薛景明完全沒有請戰的意思,他也多少覺得薛景明其實更適合擂臺賽,索性就順了她的意。
“小太陽你怎麼不去打?”黃少天問,他也是個人賽的三人之一。
新嘉世實力尚欠,和當初王朝完全不可比,多虧了邱非和幾個還有些天賦的隊員,好歹不至於掉到保級邊緣。面對這樣和“強隊”搭不上邊的對手,黃少天自請個人賽,顯然就是希望個人賽三場全勝,哪怕擂臺賽輸了那兩分也還穩得住團隊賽。
藍雨式穩妥。
薛景明老實:“我和小邱非約了擂臺賽首發。”
“嘉世還真是辛苦啊……”繼薛景明的話語,黃少天感嘆了這麼一句,在一邊的鄭軒聽來有些沒頭沒腦,但是薛景明自然是聽懂了。
——不如說和她想到一塊兒去了。
邱非為何擂臺賽首發?是因為他知道薛景明會首發。他要盡全力拖住薛景明,越久越好。
藍雨多年積澱底蘊深厚,但是嘉世卻是有些捉襟見肘了。藍雨可以在個人賽中派上最少兩名全明星級的選手,還能保證擂臺賽的穩妥,但是嘉世不能,嘉世沒有那麼多的高手。個人賽三場全輸都不足為奇,擂臺賽想要贏也有些希望渺茫。
邱非先一步拖住薛景明,就算不能打贏,也比放任薛景明打穿擂臺好。
比賽,可是要士氣的啊。若是薛景明真的一挑三了——邱非知道她有這樣的實力和氣勢——那嘉世的擂臺賽怎麼打?
被打成十比零不可怕,積分常規賽以後還有機會奪回來,怕的是人未輸先輸了氣勢。
戰鬥格式必須攔截長煙一空。
薛景明看了一眼體會到她心情的黃少天:“小邱非的確辛苦了,但是……”
“我也不會讓他得逞的。”
邱非自然是對薛景明的比賽資料有過深刻的研究,他作為嘉世的隊長,目光比一般人都要長遠,他知道藍雨這幾年來最棘手的那個人是誰。
但是這一次,在長煙一空一次踏射以後,邱非恍然——長煙一空的技能居然洗點了!
過去的薛景明,可是最擅長用踏射後接槍體術最後飛槍後退,落地再補一發狙擊的,現在呢,踏射的效果變弱了。
技能點加到了哪些技能上呢?
榮耀每年開一個新區,也會適時的調整等級上限,推出新的技能。這兩年上限倒是提升得不多,現在是八十五級,但是也就意味著,有新技能。
其實榮耀24職業的技能本來就是數量不一的,有些職業的技能從一開始就是數量佔優的,好在技能點有限,技能再多不夠強也沒用,算是維護了公平。
因此在不斷的更新中,那些原來技能不夠多的職業,自然會適當的多增加新的技能。
神槍手正是其中的典型。這個職業疊加型的技能較多,速射暴射曲射怒射都是這一類,直接進攻的技能卻不夠,更不說像劍客的劍定天下、戰法的鬥者意志這樣狀態型技能。雖然並不影響這個職業的強勢——周澤楷、薛景明,典型的例子——但是為了增加遊戲的趣味性和平衡性,製作方也在做出一些調整。
神槍手八十級新增技能:槍魂覺醒。
連擊五十次觸發,移動速度、攻速、射程、傷害統統有非常可觀的提升。
對,前提是你能完成五十次連擊,彈無虛發。
這個技能對大多數普通玩家,甚至是職業選手,都有些雞肋,食而無味棄之可惜。
狀態上的加成的確不可小覷,但是,副本中還好,PVP