備接下這一招,同時按下使用物品快捷鍵,眼看著技能光影丟擲,他連忙快捷鍵磕了個大紅!
殺手的時間掌握很精準,幾乎在對方釋放技能後半秒就補了藥!
祝福者的技能依然沒猶豫,穩穩砸下!
鐵甲!
法術和物理防禦力增加10%的鐵甲!
殺手,驚呆了。
PK的頭三招俗稱三板斧,是PK致勝的關鍵,比如殺手PK最喜歡暗襲+見血封喉+血手印,狂刀客最喜歡先來個一刀斃命,成就成,不成立刻長河落日+大漠孤煙,以此類推,很多時候三招過後,即便血條尚存,勝負也已然分出。
可在這位殺手有限的22年人生中,還沒有見過這樣的三板斧——
加狀態+加狀態+加狀態
尼瑪這種反社會的搭配絕逼不是地球產物啊!!
唯一能解釋的是對方根本沒把他放在眼裡,這是赤裸裸的挑釁和侮辱!!!!
於是殺手憤怒了,但是他從參悟到憤怒是有一個時間段的,等他屏息凝神準備來個大招一掃光,才發現眼前已經空空如也。
神人,跑了=_=
成功逃之夭夭的人妖在一個轉角停下來,在心裡擦了把冷汗,他早打定主意不跟人正面PK,因為知道自己的斤兩,十次有八次得讓人虐死,索性三十六計走為上,然後碰見NPC呢就打一打,碰不見拉倒,反正出了迷宮就有20分,一百五不過八次,路走熟了不是問題。
至於多多套狀態?只是覺得狀態越多越有安全感,純屬私人習慣=_=
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