我攻擊比,基本穩定在7:3,也就是10次攻擊裡有3次不去打BOSS,假設這3次攻擊機會失去的輸出是300%,但另外7次30%增幅的攻擊就可以增加210%的輸出。”
【圍觀群眾:原來失心瘋的錯亂還有固定比率?300%,30%,210%我先捋捋……】
藥別停:“失去300%增加210%,裡外裡還是少掉90%的輸出,你數學是體育老師教的嗎!”
【圍觀群眾:……夠了!】
已經跟不上PK中二人運算速度的群眾們決定不再動腦,就默默圍觀=_=
人妖:“雖然少了一個90%的輸出量,但增加了10次30%的防禦力,也就是有10次遭受攻擊時血量只會減少失心瘋之前的70%,那剩下的30%血量乘以10次就是300%,也就是額外多出3條命,最多能夠節約3次復活6次補血一共9個技能,就算沒死,最少也能節約6~8個補血技能。”
藥別停:“被錯亂攻擊誤傷的戰友不需要補血?!!”
人妖:“再扣掉3次為誤傷的隊友補血,還能留下3~5個釋放技能的機會,那麼原本應該去補血的奶媽或者祝福者就可以用這幾次機會去輸出BOSS,抵消之前少掉的90%輸出,還能多出210%~410%的輸出量。”
藥別停:“奶媽?祝福者?千山根本就是一直輸出的!你們團長和瀟瀟都是主奶,根本沒機會輸出!路過高手和休你妹那點可憐的輸出量,哦對,還有你自己,你覺得多出3~5次機會有意義?”
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