首先受到影響,是擂臺上的數百名選手。
他們都是準覺醒者,甚至在“細胞活性,腦波振幅,生命磁場,靈魂能力”四大基礎數值上的某一項,突破100,達到覺醒者的標準。
所以,他們對地底靈能激盪,以及即將噴湧而出的靈氣狂潮,異常敏感。
不少選手都心浮氣躁,周身神經和肌肉不自覺地抽搐,血液如不受控制的洪水般氾濫。
他們在虛擬艙中不安地扭動著,緊閉的雙眼仍舊飛快轉動,漸漸沉入夢魘。
虛擬戰場上,他們的技戰術動作越來越不規範,漸漸受到殺戮慾望的控制,從訓練有素的戰士,變成了渾渾噩噩的野獸。
接連好幾次失誤,為了殺戮不顧大局的魯莽之舉,引發觀眾的陣陣驚呼。
雖然大部分觀眾都看不懂太過複雜的戰術,但選手那種焦躁甚至瘋狂的勁頭,還是明顯能感覺到的。
一開始,觀眾們還以為是進入最後決戰環節,選手都比較緊張。
但幾名選手在不小心發生摩擦之後,竟然不顧敵人,大打出手,自相殘殺起來,卻令所有觀眾都大跌眼鏡。
為了達到100%擬真效果,《地球無雙》並不禁止友軍攻擊,以往遊戲中,為了收割人頭而誤傷友軍,也是常有的事。
但殺傷友軍非但不能得分,反而要扣掉一定的積分補償給受害者,而且這是眾目睽睽之下的公開比賽,誰會做這種毫無紳士風度,又愚蠢至極的行為?
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