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足球進球得一分;籃球投籃得兩分,三分線外投籃得三分;網球、乒乓球、排球,球落在得分割槽,對手無法回擊得分……
賽跑,第一個衝線的是冠軍;射擊,最精準的是冠軍;電子競技,得分最高的是冠軍;拳擊,擊倒對手是冠軍……
體育比賽都有很明確的勝利標準,並不只關乎裁判,而是連觀眾都能看明白的標準,這樣觀眾才有參與感。
而美食比賽,觀眾看什麼?看廚師做飯,還是看裁判吃飯?根本沒什麼觀賞的點,也就是廚師專業的學生會來捧場,一般觀眾根本看不明白。
在體育比賽裡,運動員的一個動作可能加強得分的機會,觀眾也能理解運動員動作的目的就是得分。但在烹飪比賽裡,觀眾完全不知道廚師在幹什麼,最重要的還是裁判的評判。觀眾就只能聽裁判巴拉巴拉地說個不停,根本不知道裁判最後怎麼判斷輸贏,完全沒有參與感。
但如果廚師比賽也和拳擊手一樣,以擊潰對手為目標,會怎麼樣?觀眾就知道一方倒下,另一方勝利,就很有參與感。也不用單調地聽裁判講述美食的味道,可以直接看哪一個廚師能站著完成比賽。
當然杜蘭的這種全新的比賽模式,對中樞美食機構的廚師來說也是譭譽參半,有人支援有人反對。
反對的人離開,支援的人詢問杜蘭道:“廚師在比賽中不能和拳擊手一樣上去毆打對手,怎麼樣才能擊倒對手呢?我們廚師沒有進攻方法啊。”
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