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“叮,目標之一已經殘血,當前有三種報復結果可選擇!”
“一:斬殺收割目標,獲取五億點中級經驗值(選擇此方式,可重新啟用經驗模式,預計可升一級境界,升級後宿主境界為大羅真仙!)”
“二:斬殺收割目標,獲取一百點人物屬性(選擇此方式,可激動屬性模式,加持人物力量、敏捷、體力、魅力等屬性值!)”
“三:抽取對方魂魄,強行植入神魂種子(選擇此方式,可永久操控對方,但該目標無法再進行升級!)”
系統的提示音,在徐缺腦海中響起,並且有幾種選擇模式,出現在系統介面上。
徐缺頓時有些錯愕,殺人獲取經驗的模式,又有重新開放的機會了,而且經驗值也發生了變化,有了等級劃分。
但這並沒有令他感到欣喜,他真正驚訝的是後面兩種選擇。
一個是屬性模式,另一個是傀儡模式!
只要將對方打殘,就能把對方變成傀儡,永久讓自己操控,這可是能直接得到一個仙王助力的大好機會呀!
不過可惜的是一旦對方淪為傀儡,就再也無法升級。
也就是說,如果現在把李玄棋弄成傀儡,那麼今後李玄棋也只是仙王,無法再更上一步了,等自己將來成了仙王,李玄棋也就失去了作用!
所以這個功能雖然很不錯,但從長遠來看,並不是一個價值最高的!
而且在系統計算判斷中,自己目前的綜合實力,加上系統的實力,足夠應付另外兩個仙王。
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