50000】
【獲得物品/裝備:無】
【完成/接受任務:2/2】
【特殊、隱藏任務完成:0,破解世界觀:無】
【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0%,平均驚嚇值:0%】
【您的恐懼評級為渾身是膽,可獲得一項額外獎勵,請稍後選取。】
【獲得技巧值:317】
【技巧值加成經驗:3170,遊戲幣:31700】
【劇本通關獎勵:技能卡*1。】
【結算已完成,請繼續。】
傳送前,封不覺也沒忘了順手把提燈交還給似雨,所以結算時沒有出現那件物品。
這次劇本的收益算是相當高的了,消耗的虛擬時間僅兩個半小時左右,但經驗值卻已接近了封不覺上次經歷的衍生者劇本。
隨著等級提升,劇本的基本難度提高了,這個變數和時間一樣,都可以增加經驗的收入。
不過一個劇本打下來,封不覺身上的物品倒是越打越少了。可以說,是他對於遊戲的態度,直接導致了這種狀況。如果是職業的,或是一些有強迫症的玩家,尋找物品、裝備、支線和隱藏任務,才是優先順序較高的事。在剛才的劇本里,若是換成其他玩家,未必就會去救隊友。反正自己又不是責任方,而且通話時對方只是被困,離死應該還有一段時間。自己趕緊上樓把第二棟教學樓上面的四層搜個遍,就有很高几率能找到裝備或者支線任務。
封不覺也不是想不到這些,但很多事,他是不會去考慮的。
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