壓力更大。縱然時代在進步,但人們心中的刻板偏見仍然存在……不會有人說足球運動員是“拿著工資玩足球”,也不會有人說游泳運動員是“拿著工資玩水”,但“職業玩家”這行,卻總是被人戴著有色眼鏡進行品評。
其實,職業玩家和職業運動員並沒有什麼本質上的區別,二者同樣需要天賦、努力和一點點運氣,同樣具備著經驗、技術、抗壓能力和職業素養。他們之間最大的區別無非是一方用實體的器具或場地作為競技工具,而另一方則用虛擬的電子程式作為競技載體。僅僅是由於後一種載體的娛樂傾向大於對參與者肉體或腦力的鍛鍊傾向,就對其從事者另眼相看,這顯然是不公平的。
這次夢公司在向遊戲圈外的一般民眾宣傳巔峰爭霸S2的時候,就很注意這一點。他們的廣告語之一就是“不明白為什麼有人能靠打遊戲養活自己?那就來看看他們究竟有什麼過人之處吧。”
這樣的標語一出,別說是對遊戲有所涉獵的玩家群體了,就算是對遊戲行業一無所知、或是從來沒接觸過驚悚樂園的人,也都對這場“巔峰爭霸”產生了興趣。
而這一切……全都是夢公司為預賽後半程的“實況直播”所做的鋪墊。
至九月下旬,當這種“只聞其訊,不見其影”的飢餓營銷把人們的好奇心全都調動起來以後,夢公司順勢就釋出了一條訊息——“三天後,對預賽後半程的直播權進行公開招標。”
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