十月八日開始,夢公司就取消了比賽中的隱私保護選項,也就是說,每支隊伍……在預賽中至少會有三場比賽的錄影會留存下來。
面對這種情況,覺哥也做出了十分狡詐的應對……在他的授意下,地獄前線的最後三輪預賽,全都是以血屍神為主力去進行戰鬥的,而小嘆他們則是儘可能地隱藏實力。
這樣一來,縱使到了複賽階段,地獄前線這些隊員們的情報依然成謎,就算對手去研究他們的比賽錄影,所能得出的結論也無非就是——該隊伍有一個堪稱逆天的召喚生物,僅此而已。
……
十月,匆匆過去。
轉眼,已是深秋。
十月二十五日,“英傑聚首”便宣告結束,可夢公司並沒有立即公佈預賽的結果,而是以“統計資料”為由,將預賽的結果整整壓了一個禮拜。
在這七天的時間裡,夢公司開了個產品釋出會、推出了一款“經濟型遊戲艙”;又趁勢宣告了“瘋狂思維1.0正式版”已研發完成,將在S2結束後正式上線的訊息;順帶還搞了個萬聖節主題的線下活動(詳情見番外篇-萬聖節大冒險)……總之就是不提S2的事情。
這些舉動……讓所有的玩家甚至很多外界的媒體都大惑不解。更是讓許多期盼著預賽結果的隊伍急得抓耳撓腮、寢食難安。
常言道打鐵要趁熱,而夢公司卻偏偏反其道行之,在S2的預賽和複賽之間來了整整一週的“中場休息”時間。這毫無疑問……又是伍迪的鬼點子。
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