預測性。但不可否認的是,這些賽前的準備工作,確有可能影響比賽的結果。只要這些行為是在規則允許範圍內的,那就無可厚非。甚至可以說,這也是實力的一部分。
當然了,就巔峰爭霸的比賽模式來看,賽前情報工作做得再好,到真正開打時也未必能派上用場。就拿不久前地獄前線的那場比賽來舉例……只要你們隊的運氣足夠好(可能是因為覺哥不在的關係),正巧隨機到一張對本隊極為有利的地圖,那也就不需要什麼情報層面的支援了……
“呼……好歹是躲過去了……”生魚片躲開第二輪連彈後,稍稍鬆了口氣,“這下我就放心了……”
像他這種非常穩健的選手,會說出“放心”這種詞兒,自然是有原因的。
其實……生魚片對於名字真難取的顧忌,僅僅就在於剛才那兩個技能上。由於【無界狙擊】的威力不會因阻滯而產生衰減,所以這招他是不能去“扛”的;同理,能加強並重新觸發無界狙擊的【狂暴火力】也必須用閃避來處理。
而當這兩招一併進入冷卻階段後,生魚片就無所顧忌了……
因為……他的主要能力就是“聲音”,這個能力除了能提供各種堪稱逆天的偵查手段外,另一個顯著的效用就是可以提供極強的遠端防禦能力。
如果今天換成是覺哥在這裡,那他看一眼就會知道……這位秩序一隊的副隊長僅憑【強效音障】和【低音區】這兩個被動技能就能無視掉絕大多數A級以下的遠端攻擊了;至於普通的槍擊……對他來說簡直跟沒有一樣,十米內硬吃RPG都可以。
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