“只要抽到四星以下怪獸就很可能結束戰鬥”的局面下,在這“斬殺的機會”前,任何程度的虧牌都是可以接受的。
卡牌遊戲並不是圍棋或者象棋那種“完全資訊博弈”,而是具有偶然性、不確定性和許多隨機因素的“不完全資訊博弈”;在這樣的博弈中,有許多步驟……不到最後時刻是分不出“對與錯”來的。
也許某一個看起來像是虧損的決定,本質上無關痛癢、甚至可能到後來還被證明是最優的打法;而某一個看起來很划算的打法,到最後卻成了敗北的伏筆……
而最離譜、卻又最有樂趣的地方在於,在某些情況下,就算一個人錯漏百出,只要卡組夠強、乃至運氣夠好,照樣也可以贏。
但無論如何,此時、此地……斯諾的判斷就是如此,而且……從結果來看,他也切實地抽到了自己想要的卡片。
“呵……來了!”事到如今,斯諾也沒什麼好隱瞞的,就算對方剛才是在詐他,但在他發動【手牌透支】時,對手也該確認他的確是在找下階怪獸了;再者,他現在立刻就要把這張卡打出來的,所以,他乾脆就明說自己抽到了,“再怎麼切洗卡組,連抽那麼多卡,也該有了!”
說著,斯諾就將抽出的兩張牌之一往自己決鬥盤上的怪獸區一拍:“我從手牌通常召喚——【黑冢】!”
其宣言出口之際,角鬥場上便出現了一個破衣爛衫、蓬頭垢面、面相醜惡的老太婆,只見其一手拿著把沾血的菜刀,另一手提著個仍在往外滲血的、不知裝了什麼東西的小布包,一臉獰笑地站在了那裡。
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