無名之王】,便可看穿對手的手牌以及場上所有的蓋牌。”
其話音落時,系統的動畫效果也順勢跟進,只見【無名之王】舉起一個眼球狀的金色裝飾物,抬手一照……斯諾所有蓋牌的牌背就立刻變成了一種半透明的狀態。
斯諾的手牌剛剛扔光,其怪獸區的三張卡也都已明瞭,剩下的……就只有魔法陷阱區裡的卡了;眼下,在【無名之王】的特效下,除了那張已經是表側顯示的【咒怨】外,另外四張也逐一顯示了出來。
“原來如此……”封不覺看著對方的卡道,“這種配置……的確很符合你的風格。”
此刻,斯諾蓋著的四張卡,有三張是陷阱,一張是魔法。
第一張陷阱卡,是【拖入地獄】,特效為——當我方的一隻怪獸因戰鬥死亡時,將發動攻擊的怪獸一併消滅。
這張卡,自然也是在召喚出玉藻前的那個回合被補入斯諾手牌中的、也是在那時就蓋下的四張卡之一;此前,當【坂本君】擊殺【惡念河童】時,斯諾其實可以發動這個特效。但以當時的情況而言,這樣做並沒有什麼好處……因為當時的斯諾是巨大優勢、隨時可能完成擊殺的優勢局面。在【缺氧地帶】的影響下,【坂本君】就算活著也無法作為玩家的屏障;相反,【坂本君】若是被消滅了的話,到了下回合,玉藻前那吸收攻防的特效就會落空,成為零攻零防的狀態,要比喻的話……那時帶走坂本就等於是自廢武功;所以,他把這張陷阱留到了現在。
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