擊基本一竅不通的鴻鵠,這會兒也來了興致,“正規拳賽裡的‘試探’通常是怎樣的呢?”
“根據級別不同,會有一定的區別。”封不覺回道,“反正超中量級以上的開局試探……普遍以‘對摸’為主。”
聽到那兩個字,斯諾又忍不住吐槽道:“為什麼一件挺正常的事情,都能被你說得有點汙呢……”
“呵呵……”鴻鵠也乾笑兩聲,轉而對斯諾道,“斯諾老弟,還是你跟我說說唄。”
“嗯……”斯諾沉吟一秒,接道,“這麼說吧……在正規拳賽裡,若是兩名從未交鋒過的拳手對上,開局的試探一般都是以‘找距離’為目的的,說得形象一點……就是雙方用身體去親測一下對方的實際出拳臂展、打擊速度、以及‘最佳殺傷距離’等資訊。”
“因為像這類情報……不管是看了多少錄影、找了多少身體條件與對手相似的陪練去測,也不可能得出特別精確的感覺;只有在面對對手本人之時,互相用拳頭‘摸’到對方几下之後……才能搞清楚。”
“哦……”鴻鵠聽得似懂非懂,“所以……你說的那個‘距離’究竟是指什麼呢?不就是臂展嗎?”
“臂展只是決定‘距離’的因素之一。”斯諾回道,“一個人出拳時的‘最佳殺傷距離’,與其肩寬、臂展、骨骼和肌肉的細微差別、揮拳的姿勢、肌肉爆發力的反應速度等諸多因素有關;且不說太複雜的,舉一個最簡單的例子吧……在現實生活中,絕大多數人自己都不清楚自己該用‘怎樣的姿勢’、去打‘多遠的目標’,才能輸出最強有力的一拳。”他停頓了一秒,再道,“而職業拳手,就會知道這一點……甚至能將其細化;比如——自己最有力的直拳需要跟目標隔著多遠的距離揮出、上勾拳該在什麼距離上揮出、擺拳又適應什麼距離等等……而那些頂尖好手,不但能精確地掌握自己的‘距離’,還能在對決中迅速摸清對手的‘距離’……上世紀的末代拳王劉易斯(Lennox Lewis)便是一位‘掌控距離的天才’,與他同時代的選手中,有步伐移動比他靈活的人、有重拳殺傷完爆他的人,他唯一的明顯優勢可能就是‘臂長’這一項了;但……他依然是那個時期最具統治力的拳手,就是因為他對‘距離’的判斷無可挑剔。只要抓準了‘距離’,在防守中,他就可以避開對手的‘最強殺傷’,而在進攻時,他則能依靠為數不多的‘有效重擊’一錘定音。”
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