起,與這支隊伍敵對的,其他所有的隊伍,都失去了達成“比其他玩家更先”這個條件的可能。
到了那時,系統自然會提示那些人“主線任務已失敗”,而他們肯定也會後知後覺地發現這條任務的描述中暗藏玄機。
至此,那些人便失去了“透過完成主線任務來獲勝”的途徑,只剩下了另一種獲勝的方式——殺光所有對手。
若是一開始就把主線設定成這個,倒也罷了,要實現這一目標可以有很多種戰略的;可是……在這個劇本里,屆時還會有一支“手握劍舞草記所有權的隊伍”存在,放任不管的話,一小時後他們就會透過“主線任務”而取勝,劇本也就結束了。
這樣一來,所有人在彼此間互相為敵的前提下,還得想方設法在一小時內去把那支拿著劍舞草記的小隊滅掉;再者……滅掉那支隊伍也未必一勞永逸,誰也說不準“劍舞草記”的易手會不會觸發新的主線任務。
總之……這麼一番分析下來,封不覺很快就明白了——這條看起來並不複雜的主線,實則難得變態。
即使他當時還不知道劍舞草記在賀陽信次這麼一個超強的BOSS身上,他也不打算去做那條主線任務……
而後來的發展,也印證了他的想法。
那些看完任務以後琢磨著“螳螂捕蟬,黃雀在後”的玩家,比如一直在暗處躲到現在還沒出手的狂蹤劍影和才不怕呢……他們無疑是低估了系統的陰險程度和佈局能力。
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