從除夕一直歇到了初六。
原本封不覺也沒覺得遊戲公司過年放假這事兒有什麼不妥的,但在和若雨聊過之後,結合那句“年關前後各種超自然現象發生的機率會大幅上升”來看……這次放假就顯得更為合情合理了。
無論如何,至年初七的零點,驚悚樂園、瘋狂思維以及夢公司的線上商城一秒不差地準時重新開啟。
同時,上個月底就被放出、並一直掛在官網首頁的那條公告:【驚悚樂園之“巔峰爭霸S3”的賽事預選規則將於年後公佈】,也終於被替換了。
取而代之的內容,正是巔峰爭霸S3的比賽相關說明。
讓各大工作室琢磨了近一個月的“個人與團隊混合的長線賽制”,終於浮出水面。
和前兩次一樣,這次的賽制再次讓人大跌眼鏡。
首先,S3的比賽,必須組隊參加,隊伍人數限定為七人,不設替補。
其次,S3竟然“沒有預賽”,或者說,其“預選流程”早在一個眾人完全不知道的時間點就已經開始了……
在這遊戲開服將近一年的時候,夢公司才公佈了一個讓人震驚的設定:其實,從最早的內測版本開始,驚悚樂園便一直有一個內建的“隱藏分”機制,這套機制會根據每一名角色在劇本中的“表現”,給予其一定的評分,而這個評分……這個玩家自己根本不知道的分數,竟還是系統生成劇本流程的重要依據之一,即是說……和這名玩家所排到的劇本難易有直接關聯。
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