御兩個不同方向的攻擊,但這並不解決問題……因為他的對手是一直在移動的,而且是分開移動的;想要一防二,不但需要兩個移動速度跟得上對手的防禦物,還需要能夠一刻不停地監視住兩個目標的觀察能力。
對於視野寬度僅120度的人類來說,要辦到這事兒肯定得靠視覺之外的其他感知能力,比如生魚片的“聽覺”之類,但毗溼奴可沒有那種技巧……
嗡嗡嗡——
很快,生魚片就在橫向移動中捕捉到了對手防守中的漏洞,衝著那些防禦物之間的縫隙放出了幾道次聲波之指。
可惜,就在他的攻擊即將命中之時,毗溼奴幸運的躲開了。
為什麼說是“幸運”呢?因為他並不是察覺到了攻擊才做出躲避動作的……他是剛好就選在了那一秒,對條形碼發動突襲,來了個前衝位移。
毗溼奴也是高手,一對二的局該怎麼打,他又豈會不知……
在這種局面下,一味防守是無用的,一個防兩個……就算暫時能防住,被攻破也只是時間問題。
正確的思路應該是猛攻,先盯著比較好殺的那名敵人瘋狂追殺,若能將對方殺死最好,即使不能……好歹也避免了留在原處被人慢慢消耗的發展。
眼下,比起自帶【低音區】的生魚片來,條形碼顯然就是那個“比較好殺”的敵人,所以毗溼奴毫不猶豫地就朝他衝了過去。
“哼……我也是被小看了呢……”看著那疾速襲來的身影,條形碼將黃金雙槍在雙手中一轉,補足了子彈(這是一個技能,無需用手換彈夾或塞子彈,只要在手中旋槍一週就能完成彈藥填充),對準來者就是一輪連射。
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