『>想建議官方讓現實是夫妻的直接登記成CP,省得一堆麻煩!』
『>系統居然讓我老公跟別人曖昧啦!沒病吧?!』
『>誠意不足是殺小啊?同樣的事別人做就加經驗加好感,我做就被倒扣!』
『>樓上的,我也是,結果女友氣得好幾天不理我qwq』
看著一連串抱怨,他淡漠地勾了下嘴角。愛情本來就沒那麼容易,跟現實相比,遊戲裡的考驗已是小兒科。何況,過了CP任務又如何?短暫的賀爾蒙作祟,時間一久,什麼都會變。
『>第一對CP是怎麼回事啊?五級不到就能飛過去也太誇張!我試了好幾次,起碼也要十五級才夠體力飛過,前提還是那些飛行怪不打人。』
『>推樓上,系統的標準很怪!人家飛過去就直接認定情侶,我們飛過去有拿到曖昧就不錯了!』
『>回樓上,因為人家是開創首例,所以會特別獎賞,模仿的人就只能撿便宜啦,搞創意突破才是關鍵!不過CP升等和放閃度沒有標準真的很麻煩啊。』
第一對CP是指泰迪熊餅乾和喵喵仙貝吧?他不禁失笑了,那兩人其實只是兄弟啊。若說真心誠意能被偵測到,也莫怪系統會誤判,人家兄弟親情當然真過其他感情。
接下來的回覆幾乎是差不多的抱怨,當然也有不少支持者的反駁澄清,但他已失去興趣,便關掉分頁轉回官網公告——『稱號效果:舉凡同一個CP物件,先前的稱號效果可沿用至新稱號並用,相同效果則不累計。』
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