可玩家們通關後思索,如果選擇餘燼這個角色,時間線明顯在其他幾個可操控角色之後,也就是說,這時候,連可擔任薪王的人都沒有了,只能去搜集以前燒過的人身上殘存的“燃料”。那麼這一次燒了之後,下一次怎麼辦?連燒過的薪王殘存的能量都用了,下一次火焰將要熄滅,還怎麼給他續命?
末日只能退後,不可能消失,這樣的掙扎有意義嗎?
這樣的劇情,如果是用劇情CG,或者用NPC們長篇累牘的話來講述,玩家們可能不會有自己一點一點拼湊碎片,還原劇情來得印象深刻。劇情和世界一樣支離破碎,玩家們只能從屍體上殘存的人性中提取記憶,來了解這個世界。瞭解世界的過程,本身就充滿著淒涼和悲傷,好似在聆聽死人最後的低語,接受他們最深的怨念,然後帶著他們的怨念和不甘繼續前行。
遊戲從業者們紛紛感嘆,這種劇情描述模式,好似和末日題材十分配。更絕的是,因為劇情是玩家們自己拼湊而出,很多時候蕭枸只挖了一個坑,需要玩家們自己腦補。這樣下來,不同的玩家對劇情理解完全不同,想聽劇透的人聽了百八十個版本的劇透,腦袋都要炸了。劇情向遊戲最擔心的劇透問題也被解決了。
蕭枸:劇透?無所畏懼。
作者有話要說:
我只是在捋大綱,馬上進入收尾劇情,要完結可能還需要半個月以上吧。
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