理局查詢相關資訊,確定任務的接取,並在事後獲得劇情世界作為報酬的那一部分世界本源,以及時空管理局發放的獎勵積分。
“月時”獲取的積分均可透過系統商城交易,或是用在任務世界完成任務所獲取的獎勵物品到時空商店進行以物易物。
而在任務世界收集的物資,則會視其表現,按百分比發放。
所以“月時”對於每個初生世界都極為重視,因為他們的新鮮血液全部來自於這些初生的劇情世界穩固後,進化而來的真實世界。
每個真實世界都有微小的機率出現“旅行者”,這正是他們希望的。
同樣,“血者”也是來自於這些世界,但他們更為堅信的是自己的實力。
“月時”和“血者”成立之初就因觀念不同開始爭鬥,發展至今,一旦見面必定是你死我活的局面。
近千年來,由於“月時”內部人的背叛和“血者”的頻繁進攻,使得初生世界減少的越發迅速,原有處於A級及以上的高階世界也開始遭到毀滅。
雙方高層為了避免無謂的殺戮,透過協議只允許在任務世界的武力範疇內進行博弈,形成了一種微妙的平衡。
“月時”和“血者”因彼此的仇恨凝聚力極劇增強的同時,也變得極度排外。
對於實力強悍的中立者,一旦拉攏不成,便要斬殺。
以防止被另一方拉攏,使其實力得到增強。
黎木不是“血者”,更不可能成為一名“月時”。
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