拉我躺槍!
所謂一抄檀郎誤終生……飛信此時簡直是進退兩難,每天都有大量大量的使用者流失到未來平臺,每次宣傳部門都有一種拿著自家公司的工資在給未來平臺打廣告的心酸感,箇中滋味,難以描述。
這樣一路煎熬,到了寒假接近,宣傳部門終於熬來了些許盼頭。
以快書男頻主站當紅競技作品《神秘人》改編而成的養成類遊戲眼看就要上市。這部作品的人氣非常高,橫跨男生女生兩大讀者群體,受眾極廣泛不說,作品本身的質量也極為過硬。
《神秘人》之中,群像塑造出色,主角配角的性格塑造都生動鮮明,本身的故事主線又熱血健康,背景設定又足夠豐滿,極為適合改編遊戲。
飛信背後屬於快書的背景實力,是未來遊戲無法抵抗的強大優勢,林舒一時之間也無力可施,就只有暫時後退一步。
接下來飛信關於《神秘人》的宣傳鋪天蓋地地鋪散開來,完全壓制下了各種關於引擎抄襲未來平臺的言論。不少玩家對於抄襲和遊戲系統BUG的反感都被對於原作的好感度壓制了下去,飛信平臺又飛快地開始聚集起了一大波的人氣,甚至連已經流向未來平臺的使用者群也有一大波開始向著飛信遊戲開始迴流。
一時之間,林舒和居銘豐這段時間所做的許多努力,彷彿都已經白費……至少過半的戰果乍看之下都被飛信奪了回去。
但是林舒並不焦急,因為平臺的運營是個長久的戰爭,暫時的劣勢並不能說明最終的結果。而對手越是強勢,卻反而令他覺得越發興奮。
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