似於《魔境》傭兵系統的設計。荒魂大地上分佈著各種各樣的部落,它們都窮困而掙扎著在生存。玩家在原始住民之中建立威望,幫助他們完成願望,又或者改進他們的生活水準,就能夠贏得他們的尊敬和信任。威望高到一定程度,玩家就可以從中挑選和獲得一部分追隨者。這些追隨者會協助玩家完成各種任務,玩家也可以在下線之前給他們安排工作,讓他們去收集,建設或者戰鬥。
而透過幫助原住民,積累實力,玩家可以在荒魂世界建立起村落,城鎮甚至城市。目前還沒有國家的設定,官方也沒有公佈相關的資料,但是很多玩家對此都有比較強烈的期待。
當然,哪怕最小的村落也不是一個兩個人獨立就能完成的。而且荒魂世界對於這方面還是有所限制的,村落與村落之間,城鎮與城鎮之間,都有一定的最小距離限制,規模越大的設施,距離限制也越大。
也就是說,如果一定範圍內,已經有人建立了村落,那麼其他人就不能再在距離範圍之內再次建設。如果強制建設,不但雙方的各種工作收益會強制減少,NPC們之間還會發生爭鬥,直到其中一方毀滅為止。
但是玩家可以直接加入已經建立起來的村落建設,甚至於哪怕建設者是其他玩家,只要你的貢獻值和聲望都超過對方,就可以獲得相應的話語權。
這一點基本跟現實沒有不同。
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