他們就能在攻略地城的過程中搶佔先機,那可是省下了大量的資材和時間,怎麼可能沒有誘惑力?
也難怪曾玉輝知道居銘豐的身份之後,第一時間關心的卻是這種問題。
不過很遺憾,居銘豐並沒有這方面的攻略。
這也不奇怪,雖然說他是星澤的老闆之一,但是星澤有很多業務——虛擬版權平臺,未來遊戲平臺,智慧網遊,和星軌共同開發的立體列印技術,智慧夥伴與投影水晶……光是《無限時空》方面,就有八個版本的內嵌世界,而且目前還有新資料片在開發中。
星澤似乎是想透過特殊的遊戲平臺構成和更完善更自由的開放式引擎,鑄造出一個獨立的遊戲世界,而非只是一個傳統的網路遊戲。
但是豐富而具有極大差異性的世界觀和遊戲內容也導致了整個《無限時空》系統的遊戲內容變得極為複雜而龐大,同時也帶上了大量的不確定性。居銘豐雖然是老闆,卻不是遊戲策劃——《無限時空》的內容那麼豐富,他就算一天到晚背設定,也不可能全部背下來。
恐怕就連作為主策劃的白馳文也不會知道每個版本里每個副本和基地的所有攻略法。遊戲監控部門雖然會試圖控制具體世界觀發展的大方向,但也就是控制引導,而並不進行強制性地編寫。
不過居銘豐自己作為老闆和資深玩家,對於遊戲的理解肯定還是遠勝普通玩家的。哪怕在不知道具體攻略的情況下,也可以透過一部分既有的資料分析出幾種可行的攻略方案。
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