戲的根本核心。
“這個遊戲是大小姐要求做的,雖然我們也沒怎麼想懂可玩點在哪,但是總覺得做出來不會虧。”有AIR團隊的人解釋了他們為什麼突然做平板遊戲。
“而且,這次是平板和全息一起推出。因為涉及到很多人物卡、道具卡和場景、音樂的配置,我們想著先把平板模式的搞定,也方便之後做全息。”
有另外兩個團的團長是夫妻,他們湊到一起,看AIR的卡牌設定,“你們給服裝首飾分配數值做什麼?清純值、活潑值……看起來好奇怪啊。”
“人物卡都是某個人的各種衍生卡,也有不同的數值設定,決策力、親和力……”
“做了這麼多遊戲,我也搞不懂你們要幹嘛了。”
AIR團長簡單地把金晶晶的設定複述一遍,“就是穿越到不同世界,女主碰見一個或者幾個可攻略物件,每個世界只能選擇攻略一個人,然後用抽卡的方式,獲得見攻略物件的服飾、場景等,差不多就是這個意思吧。”
本來還疑惑著的夫妻倆,突然都秒懂了這裡面的超級大坑。
“是不是遊戲每天或者每幾個小時贈送抽卡工具,然後抽出低階卡、重複卡的機率都比較高?”
AIR團長一副理所當然的表情,“不然嘞?抽卡不就是越珍貴的越難嗎?低階卡機率高,當然會容易重複。不過大小姐也說了,重複的卡可以用於升級卡牌,或者是變換金幣、體力等道具。”
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