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使用者粘性。
波博和伊雲倆人陷入沉思。
使用者粘性這個詞,不陌生。
但是,作業系統的使用者粘性,他們並沒有過多考慮過。
畢竟,微軟的崛起,也是這幾年。
之前是靠著office辦公系列軟體。
作業系統,也是推出了win95之後,才開始為世人所關注。
而win98則是真正讓微軟成為業界頂尖的作業系統公司。
可是,這就有了使用者粘性?
“你們應該清楚,微軟和英特爾,還有英偉達公司,三家公司搞了一個DirectX平臺。”秦風說。
二人點頭。這個有所耳聞。
“這個平臺,其目的是方便所有的程式開發者,以後在微軟系統上,不用再寫一些比較繁瑣枯燥簡單的程式碼,一切都直接從這個DirectX裡面呼叫程式程式碼就行。”秦風說,“這樣,將會導致所有軟體公司主動願意在微軟上推出他們的軟體。”
秦風說到此,波博和伊雲就明白秦風的意思了。
如果所有軟體公司都在微軟上推出各自的軟體,而且開發方便,那麼就會讓更多的使用者選擇使用微軟系統。這樣,越多的使用者使用微軟系統,就會導致更多的軟體公司為微軟系統開發軟體。
這樣,就成為良性迴圈了。
那樣的結果就是,使用者很難離開微軟系統。未來,微軟系統將會徹底通知桌面系統。
這不像之前,大家都用DOS系統。
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