c,影響好感度的就是玩家自己的魅力值。
不知道有多少玩家吐槽遊戲設計商,這個所謂的魅力值簡直就是又來坑爹的,高的很多人的任務都沒有辦法接到手,難道說魅力值不夠的,過低的人就不能去做任務嗎?!
不過雖然大部分人都在吐槽,但遊戲執行商方面還是不為所動的,這件事情哥哥大人也是知道的,當時會議上的時候,哥哥大人對於這件事情的表態也是非常明確的,沒有魅力值就沒有辦法玩下去的話,那麼就別玩了。
o(╯□╰)o
哥哥大人一直以來就是這麼的膩害,灰常具有霸道總裁的氣質啊~~
但實際上,整個遊戲雖然還有相關設計人員進行除錯,一些地方進行更改,但是整個仙夢世界實際上已經是一個單獨執行存在的世界了,而這個世界的管理者就是夢元,而在夢元的世界之中,玩家才是真正的外來者,npc本身才是真正存在著的。
那麼玩家在對待npc的態度上,其實是可以影響好感度,只要面對的npc的智慧程度比較高的話。
在這個方面,做得最好的就是呆萌了,到目前為止,呆萌遇到的所有npc,呆萌實際上都是將對方當做是人來認識交往的,這個就是有一些玩家看到呆萌和npc談話的時候的樣子非常的奇怪,導致當初呆萌身高一米掛零的時候,很多玩家都認不出來呆萌的身份。一致認為呆萌是npc的主要原因。
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