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,是仙夢之中自己有NPC的玩家都存在的,和別的NPC的友好度,影響到對方不會給你任務,會不會和你交流之類的,但是放到了自己的NPC身上好像這樣的顧慮就沒有了,只要是忠誠度夠了,對方不會跑掉,剩下得救無所謂了的樣子,反正你是我的NPC,當然是我說什麼你都是要聽的。

可實際上,購買回來或者是僱傭的NPC和玩家之間也是有友好度的。

然而呢,就算是知道了,其實也是沒有什麼用滴,你當友好度是這麼好刷的嗎?到目前為止,所有人都發現了,和玩家之間的友好度,那種師門啊之類的,可能常常見面啊說上幾句話啊,或者是人家給的任務完成度高啊之類的,還有可能會刷刷好感度,但像是那種完全陌生的,路上遇到的啊,或者是那種野外任務的NPC,影響好感度的就是玩家自己的魅力值。

不知道有多少玩家吐槽遊戲設計商,這個所謂的魅力值簡直就是又來坑爹的,高的很多人的任務都沒有辦法接到手,難道說魅力值不夠的,過低的人就不能去做任務嗎?!

不過雖然大部分人都在吐槽,但遊戲執行商方面還是不為所動的,這件事情哥哥大人也是知道的,當時會議上的時候,哥哥大人對於這件事情的表態也是非常明確的,沒有魅力值就沒有辦法玩下去的話,那麼就別玩了。

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