的小孩同樣的問題:世界上最強的人是誰?
答案其實很簡單,前者說雷影,後者說火影。
要怎麼影響小孩子呢?
答案更簡單了——遊戲。
一個集【半即時回合制】,【RPG】,【卡牌】和【角色扮演】大型遊戲!
人物全部原名原樣,別的不說了,分級最起碼是沒有衝突的。
上忍、中忍、下忍,本國和別國的能力差別就更不也不用苦惱,此時第三次忍界大戰結束次啊幾年了,數得上號夠資格上游戲的那些人基本都見過面,真人之間肯定也掐過,誰勝誰負一目瞭然!
就讓小朋友們去玩好了。
——疑惑為什麼我們的村的影,沒有木葉的強?
那你就去問大人啊!
遊戲里人物分版本的,哪怕是雷影本人,他能說他真的就強過了年輕時的猿飛日斬?
一代雷影自認不如千手柱間,二代雷影被金角銀角兄弟整的黯然失色,三代雷影倒是轟轟烈烈的死在了戰場上,而四代雷影在就任之前,就已經被四代火影教了一次做人。
這種有事實支撐的事情,你怎麼跟孩子反駁?
而二次元和三次元結合的結果,就是當這一代孩子長大以後,你再去問他【世界上誰最強的】這個問題時,不論他是雲忍的還是木葉的,他都會告訴你:
是火影。
這是一種可以培育起來的心理認同感,一種雖然有國仇,但是木葉就是強的不容置疑的認知。
認可你的強大,就是屈服你的魅力的第一步。
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