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午夜 第二十四章:熱能陷阱

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師父,我想玩近戰流!

若是石樂志聽見洛伊依充滿勇氣的宣言,一定會激動的跳起來。無他,近戰流顧名思義,指的是隻使用近戰武器的玩家,這意味著洛伊依從此往後再也不能誤傷隊友了。

王沈聽後,卻不得不思考更多的東西。

事實上玩家的基礎屬性對流派有著至關重要的影響,譬如狙擊手的主屬性是感知力,突擊手的主屬性是敏捷……人物的基礎屬性除了直接關係到職業2個技能的威力,還有一個隱藏的制約——如果主屬性不達標強行玩某個職業的話,戰鬥中有許多動作是做不出來的。

譬如王沈之前教洛伊依的『甩槍』,想要完整地做出這個動作,需要柔韌性、力量、敏捷同時達到10點以上。洛伊依只有柔韌性達標了,所以她倒是勉強能模擬出王沈的動作,但精準度則完全不能看。

近戰流之所以難以上手,是因為它是唯一一個有主屬性多達三個的職業。

力量、敏捷、柔韌性,三者只要有一項不達標,就根本無法發揮出這個流派的優勢。並且除了這三個硬性標準外,心裡素質這種暗含的指標也制約著玩家的發揮,畢竟泰坦裡絕大部分玩家還是拿槍的,一旦形成火力網,心理素質不過硬的玩家恐怕還沒出手就蔫了。

“不後悔?”王沈問洛伊依。

“不後悔!我要選最強的流派!”洛伊依粗略地瀏覽了一下玩家論壇的高亮置頂帖,堅定了自己的想法。她此刻的表情簡直和無數誤入近戰流歧途的毒瘤們如出一轍。

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