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正常的古代戰爭是什麼戰鬥模式?
就是比拼過國力,消耗人力!
“魔幻大陸的方法要多一些,可1.0版本也沒有太多騷操作可以用,攻城錘、攻城梯、攻城塔、投石機,中階魔法師從小弟弟變成大弟弟,還算不上太牛皮。”威廉鐵頭娃撞門的方式,在這些被附魔的鋼鐵大門面前,並不是沒用。
只是耗損太大,正常來說,至少需要三個60級宗師鐵頭娃+史詩級頭盔,才有可能撞破這種大門。
威廉眯了眯眼睛,他在暗中正打造一支食人妖大軍,如今的食人妖已經多達20多頭,首領正是血腥碎骨者。
可他還不想在這種地方,浪費那些戰鬥力強橫的食人妖。
尤其他用了一個騷操作,竟然讓其成為史詩級血脈的食人妖,戰鬥力暴漲,實力強悍的令人髮指。
如今領主大人有6萬送死流大軍,只要給上足夠高的獎勵,那就是攻城戰的殺手鐧,那些食人妖如果能不動用那就始終保留。
1.0版本的戰爭只能算是過家家,2.0的黑暗入侵才會真正威脅到曙光之城。
………………
第二天清晨。
黑巖大軍在吃過早飯以後,便派出了萊茵河營地的半數軍隊,正前方2個軍團,還有2個軍團處於投石機左右。
而黑巖公國僅有的2個騎兵軍團,也遊走在側翼保護,防止敵軍可能派出騎兵團。
不得不說,兩個公國的騎兵都很少,因為騎兵對於小公國來說,不僅僅是人和馬身上的裝備造價都太大,每年的維護費用也不少。
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