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於巴別塔世界的穿越者來說,修煉的意義卻並不是很大。

大家還記得修煉限制器功法的李琦嗎?

對了,對於穿越者來說,精氣神魂四天關必須同步開發,共同進步才是正途,若是修行這套逍遙遊,體關的進步速度將遠遠超出其他三關,雖然逍遙遊修煉起來的無敵肉身並不會反噬自身,但是對於追求四關圓滿的穿越者來說卻是一劑甜美的毒藥。

當你能夠一隻手捏碎一個星球的時候,你還會去研究怎麼樣精細的使用你的力量嗎?

就好像一拳超人裡的埼玉,當你到了那種無敵的境界之後,你就算想要修行其他三關,難度也會遠超於從等級低微時修煉。

這就好像玩遊戲一樣,一個是一邊升級,一邊實驗各個技能的銜接,和其他玩家一起pk,另一個則是一口氣找個底圖把等級練滿才開始聯絡pk,前者絕對會比後者少走很多彎路,為啥?後者等級滿了,弱的對手一刀平砍就死了,根本體悟不到技能的優劣,而強的對手對於技能的使用經驗遠超於他,根本來不及適應就被一頓亂揍打死了。

反觀被穿越者從半位面帶出來的原住民,他們不存在四天關概念,他們只能透過將靈魂或者肉體打磨到破得天關的境界,然後再透過觸類旁通來回補其它三關,雖然這樣修煉事倍功半,但對於原住民來說卻是唯一的辦法。

而這套功法,如果是穿越者修煉,自然無異於把自己作為穿越者的優勢丟到腦後,然後以一個原住民的方式修行,但若是眷屬修煉,卻能將原本難以看到終點的苦修變成六十年便能看到成果的超級功法,尤其是對於那些來自於類現代日常位面的穿越者眷屬。

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