他賽區也擴散開來。
在MadHatter戰隊與ZGDX戰隊雙雙挺入決賽後,歷史重演,又是一年LPL賽區與LCK賽區的巔峰對決。
“ZGDX戰隊在去年夏季賽的時候還是個中流偏上的隊伍,”影片那邊,艾佳似乎有些感慨,“陸思誠來了一年,整個隊伍就像是找到了方向,讓他們站到這個位置,ZGDX戰隊老闆大概嘴都樂歪了。”
ZGDX戰隊的LCK式運營戰術在LPL戰無不勝——這是今年夏季賽,ZGDX戰隊拿到了LPL聯賽冠軍後,解說發表的看法。
而這一年,世界總決賽裡,CK戰隊和大清戰隊分別在小組賽和八強賽就被早早淘汰,只有ZGDX戰隊站穩了腳跟,讓各大俱樂部陷入沉思——
鋪天蓋地的質疑,LPL的所謂“特色打法”是否落伍,是否已經開始不那麼行得通?
伴隨著遊戲版本逐漸走向成熟,各大賽區對於遊戲的理解和思考越來越深入,LPL始終將這個遊戲當做是簡單的“殺人,推塔”遊戲,是否還合適?
我們是否需要新的思路,新的思考?
甘願繼續當萬年老二麼,到底比別人差了什麼?
在世界總決賽的冠軍賽開始之前,其實整個LPL賽區最先嗅到一絲絲不對勁兒的俱樂部已經陷入了一些焦慮的混亂之中——
他們甚至不能用ZGDX戰隊也進入決賽這件事安慰自己,因為傻子都看出來了,ZGDX戰隊這一整年用的,也不是LPL賽區傳統打法。
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