挺難辦的:“嘖,讓我證明我就是我自己真是世界上最困難的事情了……其實本來這話我想說的,但是你搶先了一步。”
死侍嘆道:“哥暫時沒法證明這一點,不如說說我之前遇到了什麼?”
沒等琴拒絕死侍,他就率先展開了長篇大論的嗶嗶,講述自己被無端拉入夢境之中,接了個黑市的生意單子,捅死一個小姑娘,然後在回去交任務的路上,被路燈一晃忽然覺得事情有些不太對勁兒,本著有問題就要堅持去解決的科研精神,死侍跑回了建在荒山野嶺中的別墅,在空無一人的大房子裡找到了被他殺死的、但現在已經“復活”的任務目標。隨著對話的不斷展開,死侍想起了任務目標那張臉的真正歸屬者,然後他沒再囉嗦,繞開了“反派死於話多”的flga,再一次捅死了化身為鬼的任務目標,成功通關,回到了韋恩莊園。
聽了死侍的講述,琴心裡湧上一股莫名的情緒。如果死侍的描述是真的,那琴對他這個人的評價就需要更新一下了,除了以前的瘋瘋癲癲和離經叛道之外,現在還得再加上果斷和冷靜。
如果是琴自己身處死侍的環境,她即使知道小女鬼不是西莉婭,也不可能做到乾脆利索地一刀結果她。
“這就是我剛才經歷的破事了,還特麼真是‘鬼知道我經歷了什麼’。”死侍一副很心累的樣子,他長嘆一聲,大咧咧地靠在了路燈下,對著琴遠遠地笑了一聲:“要不說說你?”
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