手槍局gg戰隊不光獲得了勝利, 並且拿到了一個不錯的優勢。
他們最終只損失了兩個人,就拿到了這場勝利, 而wg卻掉了足足三個人。從這裡來看著並不是多大的優勢,但是他們拿到了這一分就有了勝利的經濟累加, 雖然死了兩個人掉了兩把槍,但是經濟優勢正好支援他們換槍,這也不算浪費。反觀wg戰隊,他們掉了三個人也就算了,卻只能獲得基礎經濟獎勵,這讓他們第二輪沒有足夠的經濟起新的槍——畢竟他們掉了的那三把槍也需要補回。
這就是5v5這種模式的經濟局勢,有的時候分數或者掉的人並不重要, 關鍵在經濟。贏得比賽、拿到人頭都能得到格外的經濟獎勵, 而掉人也就意味著他身上所帶的裝備會掉出,可能被對方撿走,可能直接就樸實荒野,總之是間接的損失競技。好的經濟可以支撐有更好的裝備, 從而支援把優勢越滾越大。
第二場開始, 走咩換了一把ak出來,仙人跳把自己的格洛克給了雨落星辰,自己出了一把衝鋒槍。剩下的人沒有換新的槍,他們只是有補充了一些投擲物,剩下的經濟就留作下一局。
開場後,他們的打法還是和上一場基本一致,仙人跳遊走, 其他四個人互相商量著進入各自的點位。
這一次的遭遇戰是從仙人跳開始的。
仙人跳在對方的出生點,看到了三個人,這三個人相當於從比賽開始後就根本沒動過,這就有點奇葩了。更奇葩的事情是,仙人跳仔細一看,居然發現這幾個人身上都沒有槍!
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