營地中央帳篷,韓蕭對著桌上的藍圖,思索著如何發揮玩家的優勢。
此時他的釋出任務額度有所上升,單次最高獎勵額度有6萬出頭,距離釋出C級任務標準8萬還差一些,每日總額度是單次的七倍,也就是說每天他能佈置總獎勵42萬經驗的任務。他發現想要提升額度,最簡單的方法就是開啟陣營刷好感,等級、階位都是順其自然的,傳說度則是可遇不可求。
額度不需要花費自身經驗。
建城這麼大的任務,他一個人的額度是杯水車薪,所以韓蕭思索再三,決定了釋出任務的方法,那就是把灰鐵廢墟各個方面的建設單獨劃分成不同部門,設定一個負責人,玩家可以去負責人那裡領取工作(任務),從而不需要消耗自己的額度。
建立第三避難所是一條主線,自己能給玩家佈置任務,按理來說,隊伍裡的其他NPC也可以。
“這樣應該能解決任務額度的限制,其他NPC沒有面板,不過既然屬於建城隊伍,釋出任務肯定沒問題。”
讓其他NPC代替釋出任務,避免了自身額度限制,而且還對自己的任務有幫助,因為他拿到的是統合的任務,所以玩家建城的最終結果,就是他的任務結果。雙方任務的差異來源於身份的不同,韓蕭是避難所的總負責人,這是他的優勢。
韓蕭忽然有了一種新想法,如果下次再遇到這種型別的大任務,也能複製這次的經歷,用自己身為NPC的優勢,獲得更高的陣營關係,從而變成任務發行方,藉助玩家的力量達成目標。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.ebook8.cc
(>人<;)