轉職戰爭機械師,個人面板多了五個新能力,即使不看屬性介紹,韓蕭也熟悉這些技能的效果。
【應用級機械親和】,比【高階機械親和】加成更高,機械系的核心能力體系,肯定是要升級,現在經驗只剩三億,他只將其點到lv5,每一級是+5%的效果,機械親和再度提高25%。
而【廢棄改裝】的前置要求是壓縮技術賦予的三個技能之一【初級械生成】,兩者效果有些類似,【廢棄改裝】的效果是,如果一個機械報廢(耐久度歸零),變成了一堆廢棄零件,那麼消耗一些氣力,該技能可以將零件恢復為原本的機械,但品質會降低1~2個層次,且基本屬性也會降低25%,而此技能可以多次對同一個目標釋放,直到品質降到最低的灰色,或者屬性已經降了75%,意味著此技能頂多對同目標使用三次。
顧名思義,這個技能的效果就是高效的廢物利用,在實戰中的作用遠比介紹說的強多了,也是戰爭機械師被冠以“戰爭”字首的原因之一,讓機械系獲得更多的戰術選擇。前世,玩家在3.0版本達到第五、第六階段的主職業,那個時候便是機械系鹹魚翻身的時期,戰爭機械師打起來既穩健又複雜,連招也很秀,還需要極強的戰術思維,操作難度是五職業中最難的。
【械力過載】則是一個正常的機械加成技能,和【械力湧動】、【超負荷】差不多,加成數值更高一些,與這兩者差異在於,械力湧動無副作用,超負荷降低耐久,而械力過載的副作用則是讓機械進入一段冷卻期,無法運作,屬於比較雞肋的技能。不過倒是可以與【超負荷】形成配合,兩者共同作用在一個機械時,加成會再度+40%,而機械耐久度會瞬間暴跌33%,韓蕭以前倒是經常使用這個技能,這個配合他只用在“棄子”之上,也就是在他眼中是炮灰的機械。
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