海藍星玩家融入伊納爾貨幣體系的時間還很短,財力有限,能在韓蕭這裡買裝備的玩家算得上是土豪。
然而,即使平均存款再少,3點伊納爾還是能拿出來的,很多玩家的錢不夠買裝備,但一定可以買“價格低廉”探測器——這群財政緊張的玩家正是韓蕭的目標,就像吃不起上千塊的大餐,但至少可以吃一碗幾塊錢的麻辣燙,讓更多的玩家掏錢。
韓蕭給出獎勵極其豐厚的任務,為的是引起玩家的投機心理,然後用探測器撈一筆,原理就和彩票、抽獎差不多。早在納戈金介紹探測器的時候,他便察覺到了商機,這種簡單的邏輯算是基本操作了。
雖然可以免費提供任務道具,讓玩家接受任務自動領取探測器,但何必呢,賺錢機會都拍在臉上了,這還不賺一筆,那和鹹魚有什麼區別,不收割一波,韓大技師都覺得對不起自己的操守。
任務獎勵要花費一萬多伊納爾,但正所謂羊毛出在羊身上,只要有足夠的玩家接受【鎖定源頭】任務,不僅能回本,甚至有幾十倍的利潤!
3點伊納爾不多,但玩家不清楚,探測器的成本極低,只要有圖紙,用常規材料就能製作,這個定價其實高得離譜,已經不是倍數的問題了,近乎無本萬利!韓大技師很清楚,這種情況是必然的,只要掌握核心技術,擁有智慧財產權,賺大錢輕而易舉,靠的就是資訊不對稱,往大了說,這個賺錢的道理放在國家層面、文明層面也一樣可行。
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