任何職業都會遇到自己的剋星。
異能系最為特殊,可能被其他四個體系剋制,也可能剋制其他四系,一切都是因為異能覺醒的隨機性。
在五大超能體系之中,異能優點與缺點同樣明顯,戰鬥力取決於各自不同的異能,職業知識樹也是萬金油式的結構,增加異能強度、操控力、能力範圍、使用方式等等。
優勢很明顯,異能在單一方面可以大放異彩,而弱點也同樣明顯,缺乏其他方面的能力,能力都有各自的侷限性。
例如瞬移,短板自然是防禦力,例如高速再生甚至不死,顯然沒什麼戰鬥力,例如預言……這個就不用鞭屍了。
當然這些都是比較極端的異能,但也說明異能的優缺點突出,對於玩家來說,得到一個特殊的異能,遊戲樂趣當然大幅度增加,氪金購買異能基因覺醒劑的土豪數不勝數。
除了那些歐皇以外,一些非洲酋長土豪為了得到一個心儀的異能,不停換新號使用基因覺醒劑,直到成功為止。
職業聯賽的團戰中,合理配置人員,針對對手的異能者,這也是一個戰術重點。
磁場金屬操控的異能者,面對武道系、魔法系,自然神勇不起來,但恰好是機械系的剋星,韓蕭說不蛋疼是不可能的。
雖然身為機械師,自己也有磁屬性的氣力,然而與覺醒了異能基因的敵人相比,在磁場操控方面的能力強度天差地遠。
械力的用途更多是增強機械,磁場操控只是附帶能力,頂多阻礙對方的異能,想要完全中和對方的磁場,必須要藉助特殊的機械。
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