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815 社交鬼才

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韓蕭將兩個任務釋出出去,所有軍團玩家面板立即有了動靜,紛紛看了一眼,臉色一變。

“帶新人做任務可以額外獎勵陣營貢獻度?這好像挺划算啊。”

“完成軍團的任意任務都行,那跑腿之類的算不算?”

“肯定算,連軍團出產的副本水晶好像也算。”

“這兩個任務可以重複刷的啊,血賺好嗎!”

“必須和加入陣營一年以下的玩家組隊,只能是3.0版本出生在迪爾德星的新人嗎。”

“星座迴廊來的一樣算吧,他們不也才剛剛加入軍團嗎。”

兩個陣營任務包裝成一次陣營活動,在玩家之中掀起浪潮。

韓蕭釋出的任務並非強迫玩家,而是利誘,如此難得的刷貢獻度機會,很多玩家都不會拒絕,不過是組個新人一起玩而已,對他們沒什麼損失,反而賺得很。

也許一部分玩家不為所動,可相比之下,更多玩家願意抓租個機會。

只要讓大多數人不侷限於自己的小圈子,而是主動和新人組隊,踏出與其他星域的陌生玩家社交第一步,他的目標就達到了。

新老玩家一起玩,總能建立起一些交情,至少加個好友之類的很正常吧。

兩個任務是配套的,針對不同群體,指教新兵讓老玩家願意和新人組隊,請教老兵則是讓新人主動去找老玩家帶。

屬於“新人”範疇的,不止是星座迴廊的玩家,韓蕭3.0版本在破碎星環另一顆新手星球迪爾德星吸納的本地新玩家也是新人,破碎星環老玩家有瘍權,自然更傾向於和自己人玩,請教老兵便是讓老外玩家主動找軍團老玩家,而不是隻讓破碎星環玩家主動。

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