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韓蕭開啟職業知識樹的介面看了一眼,目前Lv5的職業知識數量沒到【知識淵博】要求的30個,但也只是差幾個而已,升級幾個低階知識就能達到,缺的是三門滿級的終極知識。

潛能點的另一個重要來源是技能滿級,而技能升級費用隨人物等級和所有技能等級總和而指數級上升,一門非本職的終極技能從零加到滿級,需要120潛能點。

在超A級之前壓級是不適合韓大技師的,以他目前儲存的經驗,就算全部用來提升職業知識,也不夠把所有終極知識都升到滿級。

思考了幾秒,他決定把【永恆能源】、【虛擬造物主】和另一個操控分支終極知識升到滿級,兩個本職的知識沒有三倍潛能點費用的懲罰。

直接開啟技能欄,投入經驗值升級一部分圖紙技能,拿到足夠的潛能點以後,立即全部用掉,將【永恆能源】和【虛擬造物主】點到Lv5。

最後一個操控分支終極知識還沒學習,陣營貢獻度是夠的,但是為了保持政治資產的效果,至少有6000點不能動,一直維持著【崇敬】關係,等到陣營貢獻度達到12000點,才有餘裕兌換這最後一個終極知識,目前缺口三四千點。

完成了升級和學技能的操作,儲備的經驗值大幅度縮水。

2.0版本更新期間,韓蕭儲存的經驗只夠從170級升到207級,而3.0版本,軍團玩家數量翻了好幾倍,等級升上來做任務的獎勵變高了,還有各種新產品收割經驗,這些因素導致韓蕭目前儲存的經驗遠遠超過2.0更新的時期。

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