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無限財團陣營的變故在整個國戰裡只是一個插曲,在一部分玩家當場改換門庭之後,熱度便迅速消退下去,各個公會聯盟繼續把注意力放在了彼此互掐上面。
戰事一天天發展,每天都有大量玩家被淘汰出局,因為復活次數越來越少,倖存的公會聯盟變得越發謹慎,不敢再浪,再加上不少公會已經被淘汰出去了,整體反而不如最初兩天激烈。
因為炎黃聯盟一直排在榜單第一,不停滾雪球,優勢太大,黑星軍團派系在第五天的時候遭到了反黑星戰線、三大文明戰線和一堆散人公會聯盟的聯手阻擊,發生了一場開戰以來最為慘烈的戰役。
炎黃聯盟雖然在平均實力、復活次數方面佔據優勢,但畢竟在人數上吃了虧,無法繼續保持優異的戰損比,平均陣亡次數從5.89躥升到了7.38。
然而炎黃聯盟前幾天積攢的優勢太厚實,即便這一仗損失不小,也依然沒有掉下榜單第一。因為在這一戰之前,唯獨炎黃聯盟的陣亡次數沒有破6,其他公會聯盟的基數太高,比如榜單第二名是三大文明戰線的九月議會,血戰一場之後,他們的平均陣亡指數從6.71上升到了7.68,戰損是贏了,可總值還是不如炎黃聯盟,沒能完全扯平差距。
根據論壇分析,平均陣亡指數的閾值是9,超過這個數值便意味著部隊失去了戰鬥力,現在各大公會聯盟已經無限逼近這個數字。
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