隨後,上場的幾人連連倒起了苦水。“從來沒打過這麼亂的比賽……”
“啊,煩死那個弓箭手了,神出鬼沒的,每次想打他他就跑了!”
“我也是啊!弓箭手太煩人了”
“你們夠了啊!!誰有我慘??你們試試被九落盯著的滋味??”
“……我快追得累死了。”
……
……
怎麼會這樣?雷遁愣愣地聽著。在他看來,弓箭手一直就是在四周找機會放冷箭,哪怕這人一直在移動,怎麼可能有跟丟了的道理?“神出鬼沒”,用這個詞來形容未免太誇張了吧?
雷遁沉思了許久,最後終於下了決定:“下一輪我上場。”
“……隊長你也來?”
“隊長讓我下吧!!”
“還是讓我下吧……”
“隊長是近戰啊,遠端湊什麼熱鬧……”
雷遁隨意換下去一個近戰,隨後迫不及待等待著第二輪的到來,幸好對方的總結會也不是很久,很快,雙方再度重新整理在地圖中。
第二輪抽到的地圖名為混沌殺場,整幅地圖呈現方形,但卻分為兩層,一層是中間凹進約有一人高距離的圓形場地,另外一層是在圓形場地四周高出一截的方形輪廓,場地設有四個臺階,供玩家從高地走向中間的圓形低地。
這幅地圖雖然有了迂迴的餘地,可實際場上一個用來躲避的遮擋物都沒有。相比第一輪的地圖,這一張地圖對於以遠端為中心的隊伍更加有難度。
然而,九落的隊伍依舊毫不猶豫,進了地圖後就直奔中央的圓形場地,雷遁不信邪,指揮著另一個近戰同自己率先搶攻對方的弓箭手,誰知對方隊伍反應迅速,兩個法師接連丟出群定,就在雷遁二人動彈不得之時,九落穿過他們直直向著遠端奔去。
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