B(良好)
6、提升人均壽命——傳授醫術,B(良好)
7、文明衍化(造字、造紙、製陶等)——只有設想,D(及格)
……
……
……
17、精神文明(共計麻將、撲克兩項)——精髓娛樂,使人沉迷,評價S(卓越)
一系列評價看下來,施覽微得意洋洋地說:“看來我的總體任務思路是正確的,收集過冬食物最多隻有一個及格,後面這些才是加分項!”
可是竟然只有精神文明這項得了一個S,這……遊戲開發商的腦子裡裝的都是鬥地主嗎?
施覽微看完後狠狠吐槽了一番,抬頭對他師父說:“我覺得開發商合的一定是腦洞大道。”
“……嗯。”
【恭喜完成新手村任務,現在開始傳送,倒計時:五、四、三、二、一】
眼前熟悉的部落畫面逐漸淡去,兩人出現在常見的修真坊市的傳送陣上,周圍來來往往的都是穿著熟悉服飾的人類——謝天謝地,終於不是獸皮野人裝了。
這時候系統不甘寂寞地跳了出來。
【隨身空間解鎖,根據新手村任務完成狀況,確定發展模式為:科技文明】
【新手村任務獎勵——隨身空間發展點數:13】
【科技樹已生成,目前點亮:0.23%】
【內部人口:310】
……
……
……
【發展建議:解鎖青銅器冶煉(需要發展點數23點),發展農耕】
施覽微看完後大感震驚,嗖地點開了隨身空間,眼前浮現出內部的情況:大約化玄大世界一洲大小的土地上繁衍著數個部落,其中赫然就有那個熟悉的野人部落。將畫面徐徐拉近,還能從部落上空俯瞰到正在忙忙碌碌耕地種植、採集打獵的野人們。
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